Entenda a influência da A.R.G.U.S. no Universo DC

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Entenda a influência da A.R.G.U.S. no Universo DC
Foto: DC Comics

No universo DC, a A.R.G.U.S. (Advanced Research Group Uniting Super-Humans) é uma agência governamental dos Estados Unidos com um papel na gestão de super-humanos e ameaças metahumanas. Criada após a reformulação da Liga da Justiça e a invasão de Darkseid, a A.R.G.U.S. tem como missão lidar com os impactos das ações de heróis e vilões poderosos, além de monitorar e controlar atividades que envolvem seres com habilidades extraordinárias.

A A.R.G.U.S. foi inicialmente liderada por Steve Trevor, devido ao seu histórico militar e relação com a Mulher-Maravilha. Durante sua gestão, a agência esteve envolvida em missões, incluindo a construção da Watchtower da Liga da Justiça e o controle de prisões superpoderosas, como Belle Reve, local onde vilões são mantidos sob custódia. Após a crise gerada pelo ataque do Crime Syndicate, a liderança passou para Amanda Waller, conhecida por seu comando sobre o Esquadrão Suicida.

A relação da A.R.G.U.S. com o Esquadrão Suicida é estreita. Amanda Waller, como diretora, foi responsável por criar e supervisionar o esquadrão de prisioneiros forçados a realizar missões em troca de redução de penas. A agência usou métodos como infiltrar agentes em organizações inimigas e combater ameaças internas, como o Basilisk e o tráfico de super-humanos. A A.R.G.U.S. se tornou uma peça na guerra contra a criminalidade metahumana e nas operações de segurança nacional, muitas vezes operando à margem da legalidade.

Além disso, a A.R.G.U.S. tem conexão com o Comando das Criaturas (Creature Commandos), uma equipe composta por seres sobrenaturais e modificados. A agência frequentemente colabora com o grupo, utilizando-os em missões. A relação entre os Creature Commandos e a A.R.G.U.S. está no contexto de experimentos e modificações genéticas, muitas vezes realizadas pela própria S.H.A.D.E., uma organização que, por sua vez, tem laços com a A.R.G.U.S. e outras operações secretas do governo.

Assim, A.R.G.U.S. também faz parte do controle e manipulação de seres extraordinários, sendo uma força na regulamentação de metahumanos e a criação de equipes como os Creature Commandos.

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