A Capcom apresentou nesta semana novas informações sobre Resident Evil Requiem durante o Resident Evil Showcase, evento digital que revelou trechos inéditos de jogabilidade, detalhes de colaborações com marcas globais e recursos tecnológicos que acompanharão o lançamento do título, previsto para 27 de fevereiro.
O material divulgado reforça a proposta híbrida do jogo, que combina survival horror e ação a partir de dois protagonistas jogáveis: a analista do FBI Grace Ashcroft e o veterano agente da DSO Leon S. Kennedy. Ambos poderão ser controlados tanto em primeira pessoa, priorizando imersão e tensão, quanto em terceira pessoa, com foco em combate e movimentação mais dinâmica — com troca livre de perspectiva a qualquer momento.
No segmento dedicado a Leon, o Showcase destacou um sistema de combate mais físico e tático. O personagem poderá utilizar um machado tático, aparar ataques inimigos com timing preciso e até empunhar uma motosserra tomada de adversários, abrindo espaço para finalizações mais agressivas. Já Grace inicia sua jornada em um sanatório tomado por zumbis, com forte ênfase em gestão de recursos e tomada de decisões. A personagem terá acesso a um dispositivo que permite criar itens a partir de sangue infectado, além do revólver Requiem, arma personalizada de alto poder e munição extremamente limitada.
Os inimigos também receberam atenção especial. Os zumbis de Resident Evil Requiem apresentam comportamentos repetitivos ligados a hábitos de suas vidas anteriores — como um chef que continua “cozinhando” ou faxineiros presos a rotinas de limpeza — mecânica que pode ser explorada pelo jogador para criar estratégias de sobrevivência.
No plano narrativo, o termo “Elpis” surge como eixo central da trama, conectando a morte da mãe de Grace, seu passado e a investigação conduzida por Leon. A promessa é de um mistério que entrelaça as histórias dos dois protagonistas.
O Showcase também confirmou que o jogo terá múltiplos níveis de dificuldade. No modo Casual, haverá assistência de mira e inimigos menos resistentes. Já o modo Padrão (Clássico) resgata elementos tradicionais da franquia: ao jogar com Grace, será necessário usar Fitas de Tinta para salvar o progresso, reforçando o gerenciamento estratégico de recursos.
Além do conteúdo de gameplay, a Capcom anunciou colaborações com a Porsche e a marca de relógios Hamilton, cujos detalhes serão explorados em materiais futuros. O título também estará disponível no GeForce NOW no dia do lançamento e contará com suporte às tecnologias DLSS 4 e path-tracing da NVIDIA, prometendo avanços visuais e de desempenho.

