Dungeons & Dragons ganha simulador de taverna

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Dungeons & Dragons ganha simulador de taverna
Foto: Dotemu

A Dotemu anunciou Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern, simulador de gerenciamento ambientado no universo da franquia de RPG. Desenvolvido pelo estúdio Homo Ludens, o jogo será lançado para PC em 2027.

Em vez de explorar masmorras ou enfrentar dragões, o jogador assumirá o papel de proprietário de uma hospedaria. O objetivo será transformar um pequeno ponto de parada em uma taverna capaz de receber e preparar aventureiros para novas jornadas.

O primeiro trailer apresenta o funcionamento do estabelecimento, a preparação de refeições e bebidas, a personalização dos ambientes e o contato com diferentes personagens.

Taverna será construída em Faerûn

A história acontecerá em Dalelands, região ancestral e próspera de Faerûn. O local servirá como ponto de encontro para heróis de diferentes classes e espécies, cada um com interesses, preferências e experiências próprias.

O jogador começará administrando uma hospedaria modesta à beira da estrada. Conforme o negócio crescer, será possível ampliar o espaço, mudar a disposição dos interiores e criar decorações para deixar o estabelecimento mais acolhedor.

Artefatos e lembranças das aventuras também poderão ser adicionados ao local. Alguns desses objetos homenagearão personagens que contribuírem para o desenvolvimento da taverna.

Decisões influenciarão as missões

A taverna não funcionará apenas como espaço de descanso. Os aventureiros também encontrarão novas missões dentro do estabelecimento.

O proprietário poderá organizar grupos e atribuir desafios de acordo com as habilidades e a disposição dos heróis. As decisões tomadas antes da partida influenciarão o resultado das jornadas.

Dessa forma, embora o jogador permaneça atrás do balcão, suas escolhas terão impacto sobre as aventuras realizadas fora da hospedaria. A formação adequada dos grupos poderá aumentar as chances de sucesso e garantir novas recompensas.

Receitas ajudam na recuperação dos heróis

Outro componente da jogabilidade será a preparação de comidas e bebidas. Diferentes ingredientes poderão ser combinados para descobrir receitas e ampliar o cardápio.

Pratos e bebidas ajudarão os aventureiros a se recuperar após as missões. Receitas mais elaboradas também serão necessárias para atender hóspedes com necessidades e preferências variadas.

O gerenciamento incluirá controle de provisões, atendimento de pedidos e organização das finanças. O dinheiro recebido poderá ser utilizado em melhorias e expansões para o estabelecimento.

À medida que a taverna ganhar popularidade, o volume de clientes aumentará. O jogador ainda encontrará um taberneiro rival, que funcionará como adversário e incentivo para melhorar os serviços oferecidos.

Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern chega ao PC em 2027. Uma data específica de lançamento ainda não foi divulgada.

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